FIFA, 29 de mayo /PRNewswire - FirstCall - Asianet/ - Los medios de comunicación y las acciones de juego siguen siendo activas, las acciones de salud de celebridades siguen siendo activas, la versión Zhejiang del límite de impacto de los medios, la cultura Guomai, Century Tianhong aumentó más del 5%. Alpha Animation & Culture, Giant Network, Gigabit y así sucesivamente. En el lado de las noticias, en abril, los ingresos reales por ventas del mercado chino de juegos fueron de 22.494 millones de yuanes, un aumento del 2,96% con respecto al mes anterior. Los miembros de la industria creen que la industria del juego ha entrado en un ciclo en aumento, superpuesto costo AIGC - reducir la catálisis y los grandes fabricantes de productos pesados han estado en línea, el mercado de juego nacional será efectivamente impulsado.